爱成飘落的叶子
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Kided
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关于接触面粗糙程度的实质
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众所周知,物体所受摩擦力的大小与物体本身的质量和接触面粗糙程度有关。那么,接触面粗糙程度与什么有关?
我曾想过与物体表面花纹的深度有关,但是自从我穿着一双花纹深度达1cm的鞋在食堂门口滑倒之后,就打消了这样的念头。
于是,这玩意到底和什么有关啊?也许是微观层面的花纹,但是两种花纹有什么区别吗?恳请
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Crs.C.AliCe
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那么鞋软和鞋硬又是因为什么呢
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那么鞋软和鞋硬又是因为什么呢?质地较软的物体动摩擦因数有额外种族加成吗? ...
@@1!!硬度不同形状适应地形变化能力不同?@@11!!哀家猜的
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Kided
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如果人人都摔那食堂岂不是要倒霉了哀家赶脚吧
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如果人人都摔那食堂岂不是要倒霉了哀家赶脚吧,汝是不是走太快了,要不就是汝的鞋,,,,太硬了 ...
那么鞋软和鞋硬又是因为什么呢?质地较软的物体动摩擦因数有额外种族加成吗?
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关于狐狸追及兔子的问题
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兔子沿着直线以6米每秒的速度跑。狐狸在兔子的垂直方向30米外。以8米每秒的速度始终朝着兔子的方向追赶。问狐狸何时能够追上兔子?这是一个被称为“狗追兔子曲线”的经典问题,乍一看是需要建立【链接登录后可见】求解的,但既然是经典问题,自然有经典解法。
第一种解法:源自【链接登录后可见】在《【链接登录后可见
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r4505051
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Sphinx0319
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我乍一看这个感觉是简单的追击问题
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我乍一看这个感觉是简单的追击问题?还是我的错觉?
唔 感觉是第一种做法差不多的?路径图然后计算一下弧线 ...
是追及问题,但是小学数奥的追及问题是一维的所以你可以用算术去想,但是这个题是二维的如果一点向量也不用应该是做不出来……或者说很不好做
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