非地理概念的坐标系,主要用于图形学研究,参考读物主要为《3d数学基础:图形与游戏开发》 世界坐标系 直接,粗暴的坐标系 物体坐标系 模型坐标系 摄像机坐标系 3D,屏幕坐标系为2D,摄像机坐标系中,摄像机在原点,x轴向右,z轴向前(屏幕内或者摄像机方向),y轴向上 (?? 【查看更多内容请登录哈】